lunes, 21 de septiembre de 2026

PRGRAMACION CON CONDICIONALES EN MAKECODE


Resuelva en su cuaderno:

  1. ¿Qué es una variable en programación?
  2. ¿Para qué se utilizan las variables?
  3. Mencione dos ejemplos de variables.
  4. ¿Que es una condición en programación?
  5. ¿Para que se utilizan las condicionales en programación?
  6. ¿Qué es una condición simple y qué es una condición compuesta?
  7. Esciba un ejemplo de una condición simple  y un ejemplo de una condicional Compuesta.


Realice en Make Code los siguientes ejercicios:

1. “Al presionar un botón A, se genera un número al azar del 0 al 99. Si ese número es mayor a 30, se le adiciona 20; si es menor o igual, se le sustrae 5. Finalmente, se muestra el resultado.” Para realizar el reto siga el siguiente Pseudocódigo o paso a paso:

  1. Crear una variable con el nombre "Número".
  2. En inicio fijar la variable numero =0
  3. Al presionar el botón A, fijar la variable Número a un número aleatorio entre 0 y 99.
  4. monstrar la variable Numero en pantalla.
  5. Luego:
  6. Si la variable Número es mayor que 30:
  7. Muestra el símbolo “>”
  8. Muestra "la operación +20"
  9. Cambiar la variable Número + 20
  10. Mostrar la Variable Numero
  11. Si el número es menor o igual que 30:
  12. Muestra el símbolo “<”
  13. Muestra la operación –5
  14. Cambiar la variable Número -5
  15. Mostrar la variable Numero.


2. Complementa el reto anterior para que cuando oprima el boton B se genere un segundo número aleatorio entre 100 y 199; posteriormente si es menor que 150 le sume 10 o si es mayor de 150 le reste 5.  

3. Cuando Oprima el logotipo debe mostrar el resultado de multiplicar el resultado del numero del botón A con el número del Botón B.

4. Complemente el reto creando un nombre para el Reto, asignando emoticones al generar los números al azar y encendido de led con sonidos diferenciadores para cada suma o resta. 

martes, 1 de septiembre de 2026

CONTROL DE LEDS CON MICROBIT

1. Siga las siguientes instrucciones y construya un robot en carton cuyos ojos sean los leds.


2. Programe la microbit para que los leds prendan en las siguientes situaciones:

El led del ojo derecho debe prender cuando: 
  • Se Opima el Boton A
  • Se incline hacia la izquierda
El led del ojo izquierdo debe prender cuando: 
  • Se Opima el Boton B
  • Se incline hacia la derecha
los dos ojos prenden al tiempo cuando:
  • Se Opima el Boton A+B
  • Se toque el Logo de la Microbit.
Los dos ojos van a prender de manera intermitente (ojos locos) cuado:

  • Se agite la microbit

Cada situación debe ir acompañado de emoticones mostrados en la pantalla de la Microbit.